v3.0
指定された Distance 内にあるすべての近接エッジの Edge オブジェクトのコレクションを戻します。
EdgeCollection EdgeCollection.NeighborEdges( Int32 in_lDistance ); |
oReturn = EdgeCollection.NeighborEdges( [Distance] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Distance | Integer |
Distance は整数値で、近接度を表わします(例:あるエッジに対してdegree=2 とは、そのエッジに隣接するエッジに加えて、隣接するエッジに隣接するエッジを意味します)。
デフォルト値: 1 |
set oCube = ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Cube", "MeshSurface" ) set oGeometry = oCube.ActivePrimitive.Geometry set oVertices = oGeometry.Vertices set oNeighborEdges = oVertices(0).NeighborEdges set oNeighbors = oNeighborEdges.NeighborEdges str = "Edges neighbors of this EdgeCollection are :" for each n in oNeighbors str = str & " " & n.index next logmessage str |