v3.0
指定された Distance 内にあるすべての隣接ポリゴンの PolygonFace オブジェクトのコレクションを戻します。Distance が 1 の場合は、隣接するPolygonFaceが戻されます(境界エッジの場合には 1、それ以外の場合は 2)。
PolygonFaceCollection Edge.NeighborPolygons( Int32 in_lDistance ); |
oReturn = Edge.NeighborPolygons( [Distance] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Distance | Integer |
Distance は整数値で、近接度を表わします(たとえば、あるポリゴンに対してdegree=2 とは、そのエッジに隣接するポリゴンに加えて、隣接するポリゴンに隣接するポリゴンを意味します)。
デフォルト値: 1 |
set oCube = ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Cube", "MeshSurface" ) set oGeometry = oCube.ActivePrimitive.Geometry for each Edge in oGeometry.Edges set oNeighbors = Edge.NeighborPolygons( 1 ) str = "Polygons neighbors of segment( " & Edge.index & ") are :" for each n in oNeighbors str = str & " " & n.index next logmessage str next |