Model.AddActionSourceメソッドで作成された ActionSource に新しいAnimationSourceItemを追加します。
ヒント:FCurveまたはStaticSourceのソースを変更するためにAnimationSourceItem.SetAsFCurveまたはAnimationSourceItem.SetAsStaticを使用します。
AnimationSourceItem ActionSource.AddSourceItem( Object in_vTarget, Object in_vSource, Object in_vActive ); |
oReturn = ActionSource.AddSourceItem( [Target], [Source], [Active] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Target | String |
ソース項目のターゲットパス デフォルト値:アニメーションソースのターゲットパスを使用します。 |
Source | Variant |
ソース項目のアニメーションソース。FCurveまたはStaticSourceの値のいずれかになります。v4.0 以降では、直接Double値を使用してスタティックソースを追加できます。
デフォルト値:ソースが指定されていない場合は、StaticSourceソースが 0 に初期化された状態で作成されます。 |
Active | Boolean |
ソース項目の初期アクティブ状態 デフォルト値: True |
/* See the example on the documentation page for the ActionSource.Reload method */ |