xsi_light.h
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00001 //*****************************************************************************
00011 //*****************************************************************************
00012 
00013 #if (_MSC_VER > 1000) || defined(SGI_COMPILER)
00014 #pragma once
00015 #endif
00016 
00017 #ifndef __XSILIGHT_H__
00018 #define __XSILIGHT_H__
00019 
00020 #include <xsi_directed.h>
00021 
00022 namespace XSI {
00023 
00024 class OGLLight;
00025 
00026 //*****************************************************************************
00047 //*****************************************************************************
00048 class SICPPSDKDECL Light : public Directed
00049 {
00050 public:
00052     Light();
00053 
00055     ~Light();
00056 
00060     Light(const CRef& in_ref);
00061 
00065     Light(const Light& in_obj);
00066 
00072     bool IsA( siClassID in_ClassID) const;
00073 
00077     siClassID GetClassID() const;
00078 
00083     Light& operator=(const Light& in_obj);
00084 
00090     Light& operator=(const CRef& in_ref);
00091 
00096     CRefArray   GetShaders() const;
00097 
00108     OGLLight    GetOGLLight() const;
00109 
00116     siShaderParameterType GetShaderInputType(const CString& in_paramscriptname) const;
00117 
00124     CRefArray FindShaders(const CString& in_filtername) const;
00125 
00130     CRefArray   GetAllShaders() const;
00131 
00138     CRefArray   GetAllImageClips() const;
00139 
00140     private:
00141     Light * operator&() const;
00142     Light * operator&();
00143 
00144 };
00145 
00146 };
00147 
00148 #endif // __XSILIGHT_H__