自動保存、プロジェクト リスト、バックアップ、デフォルト パスなどの機能について、ファイル管理オプションと配置を設定します。
表示するには:[ファイル](File) [設定](Preferences)を選択し、[Data Management]をクリックします。
Softimage ソフトウェア コンポーネントやカスタム アプリケーション ファイルを見つけるためのパスです。ブラウザで特定のアプリケーション データにすばやくアクセスできようにこれらのパスを設定します。ブラウザで[パス]ボタンをクリックし、パス オプションを選択してブラウザの内容を更新します。
3D ビュー上のカーソルの位置にモデルをドラッグ & ドロップ(Drag & drop models at cursor location in 3D views) |
マウス ボタンを離したときに、シーンの中心ではなく、ポインタの位置に読み込まれたモデルを置きます。Browser または NetView などのビューからモデルをドラッグ アンド ドロップする場合に、このオプションを適用します。 |
ファイル解決を行う間隔(ミリ秒)(File Resolve Interval (milliseconds)) |
ファイルが見つからない場合に再試行するまでの待機時間を設定します。 |
シーンのプロパティをモデルの書き出し時に焼きこみ(Bake scene properties on model export) |
モデルを書き出す前に、シーン ルートから継承されているすべてのシーン プロパティのローカル コピーを作成します。モデルが書き出される際にこのオプションがオフになっている場合は、読み込まれるシーンから新しいプロパティが継承されます。 このプリファレンスは、階層、グループ、シーン レイヤなどの中間オブジェクトのシーン ルート以外から継承されるプロパティには反映されません。 |
レイヤとパーティションをモデルの読み込み時に共有(Share layers and partitions on model import) |
モデルが読み込まれたとき、または更新されたときに、シーン内に対応する名前のレイヤまたはパーティションがある場合は、モデル内のオブジェクトはモデルを書き出すときに属していたシーン レイヤおよびパス パーティションに自動的に移動します。 デフォルトで、モデル内のオブジェクトを現在のレイヤおよび背景パーティションに残す場合は、このオプションをオフにします。 リファレンス モデル内のオブジェクトを明示的に特定のレイヤまたはパーティションへ移動する場合は、変更内容がデルタに保存され、モデルのLock プロパティ マネージャで[グループ関係]がオンになっている場合は、リファレンス モデルが更新されたときに再適用されます。 |