下位互換用に用意されています。このシェーダはサポートされていませんが、これを使用する古いシーンとの互換性を確保するために Softimage で引き続きインストールすることができます。シーン内のサポートされていないシェーダは、現在の Softimage シェーダ ライブラリの同等のシェーダに置き換えることを推奨します。
[シェーダタイプ](Shader Type): 変換(ツール)
シェーダのカラー出力をベクタ情報に変換します。一般に、イメージやテクスチャがディスプレイスメント マップ(ベクタの入力)を操作するために用いられます。デフォルトでは、レッド チャンネルは X 軸を、グリーン チャンネルは Y 軸を、ブルー チャンネルは Z 軸を、それぞれ操作するためにシェーダで使用されます。アルファ チャンネルは、デフォルトでは変換に寄与しません。