call_shader
 
 
 

シェーダ ファミリ: テクスチャ

出力: カラー

[関連 mental rayシェーダ](Related mental ray shader): misss_call_shader

これは、SSS シェーダ コンパウンドで使用される mental ray コンポーネント シェーダの Softimage spdl ベース版です。

[call_shader]は、「パス スルー」ユーティリティ シェーダです。シェーダを環境、フォトン、ディスプレイスメントなどの項目のパラメータとしてマテリアル現象に渡すことができます。

名前(Name)

シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。

シェーダ(Shader)

呼び出すシェーダ。

default_shader

[シェーダ](Shader)を指定しなかった呼び出されるシェーダです。

モード(mode)

シェーダの呼び出しモード。0 の場合は「自動」です。その他の数字の場合は、シェーダ呼び出しモードの miShader_type にマッピングされます。