シェーダ ファミリ: テクスチャ
出力: カラー
[関連 mental rayシェーダ](Related mental ray shader): misss_call_shader
これは、SSS シェーダ コンパウンドで使用される mental ray コンポーネント シェーダの Softimage spdl ベース版です。
[call_shader]は、「パス スルー」ユーティリティ シェーダです。シェーダを環境、フォトン、ディスプレイスメントなどの項目のパラメータとしてマテリアル現象に渡すことができます。
名前(Name)
シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
シェーダ(Shader)
呼び出すシェーダ。
default_shader
[シェーダ](Shader)を指定しなかった呼び出されるシェーダです。
モード(mode)
シェーダの呼び出しモード。0 の場合は「自動」です。その他の数字の場合は、シェーダ呼び出しモードの miShader_type にマッピングされます。