カテゴリ: mental ray > マテリアル
シェーダ ファミリ: サーフェイス マテリアル
出力: カラー
このシェーダは、「パス スルー」ユーティリ ティシェーダです。シェーダを環境、フォトン、ディスプレイスメントなどのアイテムのパラメータとしてマテリアル現象に渡すことができます。
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Render Tree に表示されるシェーダ ノードの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
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呼び出すシェーダ。
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[shader]を指定しなかった場合に呼び出されるシェーダです。
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シェーダの呼び出しモード。0 の場合は「自動」です。その他の数字の場合は、シェーダ呼び出しモードの miShader_type にマッピングされます。
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