シノプティックのヒントとコツ
 
 
 

このセクションでは、シノプティック ビューとシノプティック プロパティに関連するヒントとコツをいくつか紹介します。

シノプティック プロパティに関する情報を表示する

3D ビューに、シノプティック プロパティとアノテーション プロパティが適用されたオブジェクトを表示するよう設定することができます。これは[Camera Visibility]プロパティ エディタの[アタッチメント](Attachment)設定でコントロールされます。

アタッチメントが表示される場合、次のラベルが表示されます。

  • [S]はオブジェクトに1つまたは複数のシノプティックプロパティがあることを示します。

  • [A]はオブジェクトに1つまたは複数のアノテーションプロパティがあることを示します。

  • [S,A]は、オブジェクトにシノプティック プロパティとアノテーション プロパティの両方があることを示します。

注:表示タイプが[ワイヤフレーム](Wireframe)または[バウンディング ボックス](Bounding Box)以外の場合ラベルが不明瞭になることがあります。その他の表示タイプの場合は、3D ビューの表示タイプから[ディスプレイ オプション](Display Options)を選択し、[カメラ表示]プロパティ エディタの[ディスプレイ オプション]タブにある[X 線モード](XRay Mode)をアクティブにします。

3D ビューでアタッチメントを表示または非表示にするには

  1. 次のいずれかの操作を実行します。

    • 特定のビュー ポートで目のアイコンをクリックし、[可視性オプション](Visibility Options)を選択します。または、そのビュー ポート上にポインタがある状態で[Shift]+[S]キーを押します。

      または

    • すべてのビューを開く場合は、メイン メニューから[ディスプレイ](Display) [可視性オプション(すべてのカメラ)](Visibility Options (All Cameras))を選択します。

    [カメラの表示/非表示]プロパティ エディタが開きます。

  2. [属性]タブで、[アタッチメント](Attachments)のオンとオフを切り替えます。この設定は、[選択オブジェクト](Selected Objects)[非選択オブジェクト](Unselected Objects)に対して個別にコントロールできます。

ワイヤフレーム領域をレンダリングする

レンダ領域からすばやくワイヤフレーム イメージを取得し、Synoptic Editor で使用することができます。

ワイヤフレーム領域をレンダリングするには

  1. レンダ領域の外側に表示されているジオメトリ オブジェクトを選択します。必要に応じて、プリミティブを一時的に取得し、移動することができます。

  2. 領域のオプションの[選択のみレンダ](Render Selection Only)をアクティブにします([レンダ](Render) [領域](Regions) [すべてのオプション](All Options)または[アクティブなビューポートのオプション](Active Viewport Options))。

プロパティ エディタにシノプティック ビューを追加する

カスタム プロパティのプロパティ エディタには、シノプティック ビューを追加することができます。サンプルを参照するには、SDKのサンプルワークグループが接続されていることを確認し(SDK のサンプル ワークグループを参照)、[表示](View) [ツールバー](Toolbars) [PPGDemos]を選択して、[Embedded Synoptic]をクリックします。