別々になっているサーフェイスのコレクションを作成します。これらのサーフェイスは、サーフェイス メッシュのサブサーフェイスとなります。
たとえば、スキャンを行うソフトウェアからコンポーネント サーフェイスを読み込みしたり、高解像度のポリゴン メッシュにカーブをシュリンクラップして、サーフェイスを構築したり、既存のサーフェイス上のアイソラインまたは他のカーブからサーフェイスを構築したりできます。
必要であれば、[境界のスナップ]オペレータを適用して、サーフェイスの境界に沿ってコントロール ポイントを位置揃えすることができます。
サーフェイスを組み立てて単一のサーフェイス メッシュにします。連続性マネージャにより、継ぎ目で連続性が確実に保持されます。
これで、必要に応じてサーフェイス メッシュのデフォームとアニメートができます。以上の各段階の詳細については、これ以降のセクションを参照してください。