ターゲットを定義する
 
 
 

スナップ先のオブジェクトやコンポーネント(ポイント、オブジェクト センター、グリッド交点など)をスナップ ターゲットといいます。

ターゲットを定義するには

  • [Snap]パネルを使用して次の操作を実行します。

    • 1 つのオプションをすばやく切り替えるには、[Snap]パネルのアイコンまたは[Snap]メニュー項目を使用します。

    • 複数のオプションを同時に設定する場合は、[Snap] [スナップ オプション](Snap Options)を選択し、スナップ設定を表示すると便利です。

スナップ ターゲットを定義するには、タイプ、サブタイプ、フィルタを指定します。これらすべての設定を組み合わせて、スナップ先のエレメントを定義します。たとえば、ポリゴンのエッジにスナップするには、タイプの[セグメント](Segments)とサブタイプの[エッジ](Edges)の両方をオンにする必要があります。さらに、フィルタを[すべてのオブジェクト](All Objects)または[ポリゴン メッシュ](Polygon Meshes)のいずれかに設定する必要があります。

また、ターゲットをさらに限定することも可能です。詳細については、「タグ付きコンポーネントのみにスナップ」を参照してください。

ヒント:[ポイント]と[中点]など、複数のスナップ ターゲットを設定すると、スナップ先のターゲットのコントロールが難しくなります。このような場合は領域サイズを縮小できます。詳細については、「領域サイズ」を参照してください。

ターゲット タイプ

A

ポイント

B

セグメント

C

ファセット

D

グリッドまたはリファレンス プレーン

複数のターゲットのタイプに対して、個別に有効、無効を切り替えられます。ターゲットのタイプにより、ターゲットのサブタイプのカテゴリをすばやく有効または無効にすることができます。ターゲットのタイプがオフの場合、そのサブタイプはすべて無効なスナップ ターゲットになります。ターゲットのタイプがオンの場合、そのサブタイプもオンであれば、ターゲットにすることができます。

  • [ポイント](Points)は、ポイント、中点、ノット、センターなどの 0 次元のターゲット サブタイプが対象です。

  • [セグメント](Segments)は、ポリゴン エッジ、カーブ オブジェクト、サーフェイス ノット カーブ、サーフェイス境界などの 1 次元のターゲット サブタイプが対象です。

  • [ファセット](Facets)は、ポリゴンやサブサーフェイスなどの 2 次元のターゲット サブタイプが対象です。

  • [グリッド](Grid)は、定義された任意のリファレンス プレーンだけでなく、グローバル座標グリッドやカメラ表示プレーンも対象とします。「スナップのグリッド サイズを設定する」で説明するように、グリッド セルのサイズも定義できます。

ターゲット タイプのオンとオフを切り替えるには

  • [Snap]パネルで該当するアイコンをクリックします。

1 つのターゲット タイプをオンにして、同時に他のすべてのターゲット タイプをオフにするには

  • アイコンを[Ctrl]+クリックするか、中央ボタンでクリックします。

ターゲットのサブタイプを設定するには

  • アイコンを右クリックし、サブタイプを選択します。

ターゲット サブタイプ

各ターゲット タイプ内には、それぞれで利用できるサブタイプが用意されています。複数のサブタイプに対して、個別に有効、無効を切り替えられます。たとえば、コントロール ポイントにはスナップせずにノットにスナップするよう選択することができます。

ターゲットを有効にするには、サブタイプとその関連タイプの両方をオンにする必要があります。たとえば、エッジにスナップするには、[エッジ]サブタイプと[セグメント]タイプの両方がオンになっている必要があります。

以下のサブタイプは、[Snap] [ターゲットポイント](Target)から選択できるほか、[ポイント]ボタンを右クリックすると利用できます。

  • [ポイント](Points)は、コントロール ポイントまたは NURBS カーブや NURBS サーフェイス、ポリゴン メッシュの頂点、ラティスのコントロール ポイント、パーティクルが対象です。

  • [ノット](Knots)は、NURBS カーブや NURBS サーフェイスのノットが対象です。

  • [センター](Centers)は、各オブジェクトのセンターが対象です。

  • [中点](Midpoints)は、ポリゴンの中点とポリゴンのエッジの中点が対象です。

次のサブタイプは、[Snap] [ターゲット セグメント](Target Segments)下から、または[セグメント]ボタンを右クリックすると利用できます。

  • [エッジ](Edges)は、ポリゴン メッシュ オブジェクト上のエッジが対象です。

  • [カーブ](Curves)は、NURBS カーブ オブジェクトが対象です。

  • [U ノットカーブ](U)および[V ノットカーブ](V Knot Curves)は、NURBS サーフェイス上の該当する方向にあるノット カーブが対象です。

  • [境界](Boundaries)は、NURBS サーフェイス上の境界カーブが対象です。

次のサブタイプは、[Snap] [ターゲット ファセット](Target Facets)下から、または[ファセット]ボタンを右クリックすると利用できます。

  • [フェイス](Faces)は、ポリゴンです。非表示ポリゴンにスナップすることはできません。

  • [サーフェイス](Surfaces)は、NURBS サーフェイス、およびサーフェイス メッシュ オブジェクト上のサブサーフェイスが対象です。

[グリッド](Grid)ターゲット タイプがオン のときは、グローバル座標グリッド、または特定のリファレンス プレーンが選択できます。詳細については、「スナップのグリッド サイズを設定する」を参照してください。

ヒント:
  • メニューを開いたまま複数のオプションを切り替えるには、[Shift]キーを使います。

  • ファセット スナップ ターゲット タイプを使うと、NURBS やポリゴン メッシュ オブジェクトのサーフェイス上にポイントを置くことができます。

フィルタ

スナップ フィルタを使うと、タイプやサブタイプで指定したスナップ ターゲットを、さらに絞り込むことができます。[すべてのオブジェクト](All Objects)か、次のいずれかの組み合わせを指定できます。

  • [ヌル/チェイン](Nulls/Chains)は、[センター]サブタイプの場合にのみ動作します。

  • [ポリゴン メッシュ](Polygon Meshes)は、ポリゴン メッシュ オブジェクト上のコンポーネントへのスナップをアクティブにします。

  • [NURBS カーブ](NURBS Curves)は、カーブ オブジェクト上のコンポーネントへのスナップをアクティブにします。

  • [NURBS サーフェイス](NURBS Surfaces)は、サーフェイス オブジェクト上のコンポーネントへのスナップをアクティブにします。

  • [ラティス](Lattices)は、[ポイント]と[センター]のサブタイプの場合にのみ動作します。

  • [パーティクル](Particles)は、[ポイント]と[センター]のサブタイプの場合にのみ動作します。

  • [ヘア](Hair)は、[ポイント]と[センター]のサブタイプの場合にのみ動作します。

たとえば、ポリゴン メッシュ上の頂点にだけスナップし、その他のオブジェクト上のポイントにはスナップしないときは、[ポイント](Points)タイプと[ポイント](Points)サブタイプをオンにし、[ポリゴン メッシュ](Polygon Meshes)フィルタを有効にします。