| Render Tree の使い方
カテゴリ: 処理 > 変換
シェーダ ファミリ: テクスチャ
出力: カラー
スカラ値(数値)の入力をカラー値(RGB)に変換して出力します。
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シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
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RGB チャンネルにコピーする入力スカラ値(0 ~ 1 の値)を指定します。
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出力のアルファ チャネルにコピーする入力スカラ値を指定します。
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Render Tree の使い方
このシェーダは、2つの値を接続するために、スカラ出力とカラー入力の間に置かれます。