HLS 調整
 
 
 

カテゴリ: 処理 > イメージ処理

シェーダ ファミリ: テクスチャ

出力: カラー

HLS Adjust シェーダは、カラー ウェイト範囲の色相、彩度、および輝度を調整します。

注:HSV 空間または HLS 空間でのカラー修正は、浮動小数点(HDR)イメージ内のクランプされていないカラー値と互換性がありません。

マスター

HLS コントロールのマスター設定です。この設定を調整すると、入力イメージ内のすべてのピクセルまたはサンプルが影響を受けます。

色相(Hue)

入力カラーの色相を変更します。

明るさ(Lightness)

入力カラーの輝度を変更します。

彩度(Saturation)

入力カラーの彩度を変更します。

RGB

以下のコントロールにより、入力イメージの赤、緑、青成分の色相、彩度、および輝度を調整できます。

色相(Hue)

入力カラーの色相を変更します。

明るさ(Lightness)

入力カラーの輝度を変更します。

彩度(Saturation)

入力カラーの彩度を変更します。

CYM

以下のコントロールにより、入力イメージのシアン、イエロー、マゼンダ成分の色相、彩度、および輝度を調整できます。

色相(Hue)

入力カラーの色相を変更します。

明るさ(Lightness)

入力カラーの輝度を変更します。

彩度(Saturation)

入力カラーの彩度を変更します。

Render Tree の使い方

このシェーダは、レンダ ツリーのほぼあらゆる場所で使用できます。[Render Tree]ノードのカラー出力を[HLS]シェーダの入力[Color]ポートに接続します。