下位互換用に用意されています。このシェーダはサポートされていませんが、これを使用する古いシーンとの互換性を確保するために Softimage で引き続きインストールすることができます。シーン内のサポートされていないシェーダは、現在の Softimage シェーダ ライブラリの同等のシェーダに置き換えることを推奨します。
マテリアル(Soft3D)
[出力]: カラー(RGB)値
トゥーン レンズ シェーダとともに使用して、標準マテリアル上に作成したインクラインでオブジェクトをレンダリングします。
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シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
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インクのカラーを設定します。
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インク幅を指定します。ライン幅が極端に違うオブジェクトが交差した場合にこのオプションにより問題が発生する可能性があります。
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サーフェイスに届く光の量に従って輪郭線のカラーを変更します。オンにするためにはゼロ以外の値を使用します。0 より大きい値のときには輪郭線が明るくなり、0 より小さい値のときには輪郭線が暗くなります。どちらもライトのカラーに比例します。
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