下位互換用に用意されています。このシェーダはサポートされていませんが、これを使用する古いシーンとの互換性を確保するために Softimage で引き続きインストールすることができます。シーン内のサポートされていないシェーダは、現在の Softimage シェーダ ライブラリの同等のシェーダに置き換えることを推奨します。
マテリアル(Soft3D)
[出力]: カラー(RGB)値
そのサーフェイスに当たる光を使ってサーフェイスの透明さを作り、オブジェクトの中を「見る」ことができるようにします。サーフェイスに当たる光線が強いほど、それによって生じる透明さの度合いが大きくなります。
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シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
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シェーダの最大のエフェクトを定義します。値が 1 のときには、光に対して透明なサーフェイスを作ります。この値を小さくするにつれてシェーダのエフェクトが減少します。
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透明性に影響を与える光源をリストに追加します。
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