選択されたエレメントに対し、テクスチャ プロジェクションとサポートを作成します。
[使用するには](To use):「TextureWizard を使用する」(「テクスチャリング」)を参照します。
プロジェクション タイプ(Projection Type) |
作成するサポートのタイプを定義します。プロジェクションのタイプによってオプションが異なります。
「テクスチャ プロジェクションのタイプ」(「テクスチャリング」)を参照してください。 |
オブジェクトを親にする(Parent to Object) |
テクスチャ サポートを影響を受けるオブジェクトの子にします。複数のオブジェクトの場合、各オブジェクトが独自のサポートの親となります。グループの場合、このオプションは無視され、サポートの親子関係は作成されません。 このオプションは、平面、円柱状、球状、ロリポップ、キュービックのプロジェクションに適用されます。 |
プロジェクション名(Projection Name) |
新規作成したテクスチャ プロジェクションの名前を指定します。 |
サポート名(Support Name) |
新規作成したテクスチャ サポートの名前を定義します。 このオプションは、平面、円柱状、球状、ロリポップ、キュービックのプロジェクションに適用されます。 |
座標系(Coordinate System) |
サポート オブジェクトの整列方法を指定します。
このオプションは、平面、円柱状、球状、ロリポップ、キュービックのプロジェクションに適用されます。 |
メッシュ オブジェクトへのデフォルト プロジェクション タイプ(Default Projection Type for Mesh Objects) |
UV プロジェクションがポリゴン メッシュ オブジェクトに適用された場合に使用する代替プロジェクション タイプを指定します。 このオプションは、UV プロジェクションだけに適用されます。 |