一時リファレンス プレーンと永久リファレンス プレーンでは、作成法が異なります。リファレンス プレーンを作成すると、直ちにアクティブになり[参照]モードおよび[プレーン]モードで使用できます。
注:[参照]操作モードまたは[プレーン]操作モードがアクティブな状態で、[Alt]キーを押しながらポイント、エッジの中点、またはオブジェクトの中心をクリックすることによりピボットを設定すると、一時リファレンス プレーンが自動的に作成され、アクティブになります(前の一時プレーンの置き換え)。
永久リファレンス プレーンを作成するには
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1 つのオブジェクトか、1 つまたは複数のコンポーネントを選択します。複数のコンポーネントを選択した場合、リファレンス プレーンは平均リファレンス フレームを基にします。
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次のいずれかの操作を実行します。
現在の選択に基づいて一時リファレンス プレーンを作成するには
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1 つのオブジェクトか、1 つまたは複数のコンポーネントを選択します。複数のコンポーネントを選択した場合、リファレンス プレーンは平均リファレンス フレームを基にします。
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次のいずれかの操作を実行します。
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[Transform]パネルからを選択します。
または
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ハイフンキー(-キー)を押します。
選択したエレメントを基に、一時リファレンス プレーンが作成されます。以前の一時プレーンは無視されます。
現在のセレクション フィルタを使用して、新規の一時リファレンス プレーンを選択するには
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次のいずれかの操作を実行します。
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ボタンを左クリックします。
または
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または[プレーン]を右クリックし、を選択します。
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[Select]パネル上の現在のセレクション フィルタを使用して、オブジェクトまたはコンポーネントを選択します。選択したエレメントを基に、一時的リファレンス フレームが作成されます。
特定のセレクション フィルタを使って、新規の一時リファレンス プレーンを選択するには
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またはを右クリックし、次のいずれかを選択します。
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は、[矩形]セレクション ツールでオブジェクトを選択します。
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は、[矩形]セレクション ツールで 1 つまたは複数のポイントを選択します。
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は、[レイキャスト]セレクション ツールで 1 つまたは複数のエッジを選択します。
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は、[レイキャスト]セレクション ツールで 1 つまたは複数のポリゴンを選択します。
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エレメントを選択します。コンポーネント タイプを選択しようとしているときは、オブジェクトがまだ選択されていないならば最初に選択し、その後、そのオブジェクト上のコンポーネントを選択します。選択したエレメントを基に、一時的リファレンス フレームが作成されます。
永久リファレンス プレーンを削除する
もうエレメントの操作に使用する必要がなくなった場合は、永久リファレンス プレーンをシーンから削除できます。デフォルト リファレンス プレーンまたは一時リファレンス プレーンを削除することはできません。
永久リファレンス プレーンを削除するには
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Explorer で、[Application]>[Data]ノードの下の永久リファレンス プレーンを選択します。
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[Delete]キーを押します。