ポリゴナイザー オペレータによって使用される密度アイソフィールドに対するポリゴン メッシュの影響をコントロールするカスタム プロパティです。ポリゴナイザーの使用については、「ポイント クラウドなどのメッシュ」(「モデリングおよびデフォーメーションの基本」)を参照してください。
表示するには: メッシュを選択します。[選択]パネルのを選択し、[Polygonizer_Polymesh]アイコンをクリックします。
|
アイソファクター、半径、減衰をコントロールするためにウェイト マップを使用するオプションを表示または非表示にします。
|
|
オブジェクトがポリゴナイザーのアイソフィールドに影響するかどうかをコントロールします。このオプションをオフにすると、入力としてオブジェクトを永久に削除する代わりに、ポリゴン化されたメッシュに対するオブジェクトの影響を一時的にミュートできます。
|
|
アイソフィールドに影響を与えるオブジェクトのコンポーネントをコントロールします。
|
|
パーティクル ストランド、カーブ、ポリゴン フェイスでのサンプリングをコントロールします。この値はに LOD を含むオプションが設定されている場合のみ有効です。
|
サイズおよび影響
アイソファクター
|
オブジェクトのコンポーネントがアイソフィールドに与える基本的な影響。アイソファクターには負の値を使用できます。この場合、入力は作成されたメッシュからボリュームを削除します。
|
|
に指定された値を入力メッシュで定義されたウェイト マップで乗算します。
このオプションはをクリックした場合のみ表示されます。
|
|
アイソファクターに使用されているウェイト マップを表示します。 ボタンを使用して、入力メッシュに既存のウェイト マップを選択します。
|
半径
|
アイソフィールドがの値と等しくなる距離。
|
|
に指定された値を入力メッシュで定義されたウェイト マップで乗算します。
このオプションはをクリックした場合のみ表示されます。
|
|
半径に使用されているウェイト マップを表示します。 ボタンを使用して、入力メッシュに既存のウェイト マップを選択します。
|
減衰
|
半径を越える減衰領域の厚さ。
|
|
アイソフィールド値が減衰領域でどのように減少するのかをコントロールします。たとえば、「矩形波」の場合は多くの物理現象で見られるような逆 2 次減衰になります。
|
|
に指定された値を入力メッシュで定義されたウェイト マップで乗算します。
このオプションはをクリックした場合のみ表示されます。
|
|
減衰に使用されているウェイト マップを表示します。 ボタンを使用して、入力メッシュに既存のウェイト マップを選択します。
|