[Curve Shift]プロパティ エディタ
 
 
 

閉じたカーブに沿って U = 0 の位置を変更します。開いたカーブには影響しません。

適用するには:「カーブ上の U をシフトさせる」(「サーフェイスおよびカーブのモデリング」)を参照してください。

再表示するには: カーブを選び、[Select]パネルの[選択](Selection)ボタンをクリックしてから、[Curve Shift]アイコンをクリックします。

[カーブのシフト]プロパティ エディタには独自のパラメータはありませんが、U 内の位置を指定する[Curve Point Adaptor]プロパティ エディタをホストします。位置を調整すると、境界はノットからノットへジャンプします。