螺旋の作成には、[プリミティブ](Primitive)メニューのコマンドを使用します。[カーブ](Curve)オブジェクトはキュービック NURBS カーブになります。[インプリシット](Implicit)オブジェクトはレンダリングできないシェイプで、パスやコンストレイントなどの定義に使用します。
再表示するには: スパイラルを選択し、[Enter]を押して[Spiral]タブをクリックします。
高さ(Height)
中心軸(螺旋に鉛直)に沿った始点と終点間の距離(Softimage 単位)
開始角度、終端角度(Start, End Angle)
開始および終了位置の角度。開始と終了角度に沿って螺旋を描画します。
開始半径、終了半径(Start, End Radius)
中心軸に沿った始点と終点間の距離(Softimage 単位)。