[フィレットカーブ]プロパティ エディタ
 
 
 

交差する 2 つのカーブ間に弧形のフィレットを作成します。

適用するには: 1 番目のカーブを選び、[モデル]ツールバーから[作成](Create) [カーブ](Curve) [インターセクションのフィレット](Fillet Intersection)を選択し、2 番目のカーブを選択します。

再表示するには: フィレットカーブを選択し、[Edit] [モデリングプロパティ](Modeling Properties)を選択して、[フィレットカーブ](Fillet Curves)タブをクリックします。

入力

表示/非表示(Hide/Unhide)

生成されたオブジェクトの入力をすべて非表示にして、3D ビューでのシーン表示をシンプルにして、入力を修正する必要がある場合に非表示を解除します。

削除(Delete)

ジェネレータをフリーズして入力を削除します。これにより、入力を修正する必要がない場合にシーンがシンプルになります。

半径(Radius)

Softimage 単位で表す 2 つのカーブの連結アークの半径。必要以上に大きな値を指定すると、グローバル センターの 1 Softimage 単位の円がフィレットになります。