オブジェクトの位置、方向、スケールの値(ポーズと呼ばれるすべての変換値)を、コンストレイント オブジェクトの位置、方向、スケーリングの値に拘束します。
詳細については、「ポーズ コンストレイント」を参照してください。
適用するには: オブジェクトを選択し、[コンストレイント](Constrain) [ポーズ](Pose)を選択してから、選択したオブジェクトの拘束元になるオブジェクトを選択します。
再表示するには: 被コンストレイン オブジェクトを選び、MCP の[Explore] [コンストレイント](Constraints)を選択します。
スケールの向き(シヤー)(Scaling Orientation (Shear)) |
オブジェクトがせん断されている場合は、そのせん断を考慮に入れて、別のオブジェクトのポーズをこのオブジェクトに拘束できます。せん断は、典型的なスケーリング モード(オブジェクトの[ローカル変換]プロパティ エディタから)で回転するオブジェクトの階層をスケーリングすれば取得できます。 このプロパティ ページのスケール オプションは[ポーズ]ページと同じです。 |