法線を3Dビューで小さな青いラインとして表示することができます。法線の表示サイズはプリファレンスで設定できます。
また、ポリゴンメッシュだけに適用される、法線の表示に使用するオプションがいくつかあります。
これらのオプションはどちらも、[Camera Visibility]プロパティエディタの[属性]タブで設定できます。
単一の 3D ビューの[Camera Visibility]プロパティエディタを表示するには、[Shift]+[S]キーを押しながら、ポインタをそのビューの上に移動します。または、ビューポートの目のアイコンから[可視性オプション](Visibility Options)を選択します。
すべての開いている3DビューのCamera Visibilityプロパティ エディタを表示するには、メインメニューから[Display] [Visibility Options]([すべてのカメラ](All Cameras))を選択します。
[Camera Visibility]プロパティエディタに設定できるすべてのオプションの詳細については、「オブジェクト」(「プロパティ リファレンス」)を参照してください。
さらに、これらのオプションのいくつかは、単一の3Dビューの目のアイコンから、あるいはメインメニューの[Display] [属性](Attributes)メニューから直接切り替えられます。
ビューの表示メニュー(目のアイコン)をクリックし、[法線](Normals)を選択します。
これを設定する他の方法および他の表示オプションについては、「エレメントおよびその他のデータをタイプ別に表示」(「表示と再生」)を参照してください。
3Dビューにおけるシェーディング法線の表示サイズを変更できます。これは、NURBSサーフェイス上の法線とポリゴンメッシュ上の法線に影響します。
サイズは、[Display]プリファレンスの[コンポーネントの表示]タブにある[法線のスケーリング](Normal Scaling)パラメータで制御します。「[Display]プリファレンス」(「プリファレンス リファレンス」)を参照してください。
ポリゴンメッシュの法線を表示する、2つの独立したオプションがあります。
[法線](Normals): 頂点の位置にシェーディング法線を表示します。オブジェクト上でユーザ法線が定義されているかどうかによって、自動法線またはユーザ法線を指定することができます。このオプションでは、NURBSサーフェイスの法線も表示されます。
[ポリゴン法線](Polygon Normals): ポリゴンのセンターにジオメトリ法線を表示します。このオプションはポリゴン メッシュにのみ影響します。シェーディングには法線は使用されません。
これらのオプションは[Camera Visibility]プロパティエディタの[属性]タブで設定するか、[Show]メニュー(目のアイコン)または[Display] [Attributes]メニューから直接設定することができます。