[DirectX 読み込み]ダイアログ ボックス
 
 
 

DirectX(*.x)ファイルをSoftimageに読み込みます。

[読み込むには](To Import): メイン メニューから[ファイル](File) [読み込み](Import) [DirectX 読み込み](DirectX Import)を選択します。

ファイル

パス(Path)

読み込む .x ファイルのパスと名前を指定します。テキスト ボックスにパスとファイル名を入力するか、ブラウズ ボタン(...)で目的のパスを指定します。

オプション

アニメーションの読み込み(Import Animation)

.x ファイルに保存されているアニメーション データを読み込むかどうかを指定します。

テクスチャの読み込み(Import Textures)

.x ファイルに指定されているテクスチャを読み込むかどうかを指定します。

UVの反転(Invert UVs)

いくつかのプログラムでは .x ファイルの UV が反転します。このようなプログラムで作成された .x ファイルを読み込む場合は、このオプションをオンにすると UV が正しく表示されます。

シーンの再構築(Reorient Scene)

シーンを右手の法則の座標系(Y が上方向、Z がシーンから遠ざかる方向)に変換します。

アニメーション フレーム オフセット(Animation Frame Offset)

アニメーションのフレーム オフセットを指定します。たとえば、フレーム 1 からフレーム 100 まで動くアニメーションをフレーム 50 からフレーム 150 まで動くように変更する場合は、50 のオフセット値を入力します。