読み込む Biovision ファイル(BVH)とその読み込み方法を指定します。
BVH ファイルには、スケルトンの階層情報および基本ポーズが含まれます。この情報は、Softimage 内に読み込むときに、モデル内にヌル(スケルトン)の階層を作成するために使用されます。
また、BVH ファイルには、スケルトンに適用可能なキーフレーム設定されたアニメーションとして、モーション キャプチャ データが含まれます。
表示するには: メイン メニュー バーから[ファイル](File) [読み込み](Import) [Biovision ファイル](Biovision File)を選択します。
詳細については、「Biovision ファイルを読み込む」(「キャラクタ アニメーション」)を参照してください。
ファイル名(File Name) |
読み込む Biovision (BVH) ファイルのパスおよびファイル名を指定します。ブラウズ ボタン([...])をクリックして、ブラウザから特定の場所およびファイル名を選択します。 |
[スケルトン記述モード]で[ボーンチェイン]を選択している場合、スケルトンのボーンの接続方法と、作成するチェイン構造のタイプを選択できます。