mib_geo_instance
 
 
 

カテゴリ: mental ray > ジオメトリ

シェーダ ファミリ: ジオメトリ

出力: カスタム

ジオメトリ シェーダ(mib_geo_conemib_geo_cubemib_geo_cylindermib_geo_spheremib_geo_squaremib_geo_torus)のうちいずれか 1 つと接続すると、このシェーダはジオメトリを変換、スケーリング、および回転するインスタンスを構築し、唯一のメンバであるソース ジオメトリのインスタンスを使用してグループを戻します。ベース シェーダがリストに含まれているために結果がゼロでない場合は、新しいグループは作成せずに、結果として作成されるグループにこのインスタンスを追加します(ジオメトリ シェーダの通常の動作です)。

名前(Name)

Render Tree に表示されるシェーダ ノードの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。

オブジェクト(object)

インスタンス化するオブジェクトです。

行列(matrix)

新しいインスタンスの変換行列です。この行列が空の行列である場合は単位行列を使用します。

マテリアル(material)

インスタンスに格納するための継承マテリアルです。ヌル(マテリアルが存在しない)の場合もあります。