mib_geo_sphere
 
 
 

カテゴリ: mental ray > ジオメトリ

シェーダ ファミリ: ジオメトリ

出力: カスタム

このシェーダは、指定した数の U サブディビジョンおよび V サブディビジョンを持ったポリゴン球体を、原点を中心として生成します。この球体は、Z 軸(経線)方向を [v_subdiv] サブディビジョン数、XY 平面(緯線)方向を [u_subdiv] サブディビジョン数でサブディバイドします。

名前(Name)

Render Tree に表示されるシェーダ ノードの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。

u_subdiv、v_subdiv

各パラメータ範囲内のサブディビジョンの数を指定します。[u_subdiv] が 3 よりも小さい、または [v_subdiv] が 1 よりも小さい場合は、シェーダはサブディビジョンの既定値を使用します。