IGES ファイルの読み込みと書き出し
 
 
 

IGES フォーマット(ワイヤフレームモデルの変換用 ANSI グラフィックファイルフォーマット)で保存されたファイルを読み込み/書き出しできます。

IGES ファイルの読み込み

IGES ファイルを Softimage に読み込むには

  1. メインメニューバーから[ファイル](File) [読み込み](Import) [IGESファイル](IGES File)を選択します。Import IGES ブラウザに、現在のプロジェクトのシーンフォルダが開きます。

  2. 目的の IGES ファイルが含まれるフォルダに移動し、読み込むファイルを選択します。ファイル名が[ファイル名](File Name)テキストボックスに表示されます。

    IGESファイルを選択するには、[ファイルタイプ](File Types)[IGESファイル](Iges Files)([*.iges], [*.igs])に設定します。

  3. [OK]をクリックします。

読み込まれたシーンの内容が、モデルとして現在のシーンルートの下に追加されます。モデル名には[_3D_Model]の文字列が付加されます。これにより、シーン内のどのオブジェクト名とも重複しない名前になります。

IGES への書き出し

単一のオブジェクト、複数選択したオブジェクト、またはシーン全体を、単一のIGESファイルとして書き出せます。ファイルは拡張子.igesで保存されます。

注:インプリシットオブジェクトとポリゴンメッシュオブジェクトは、IGESフォーマットでは書き出せません。

ファイルを IGES フォーマットで書き出すには

  1. 書き出すオブジェクトを選択します。オブジェクトが選択されていない場合はシーン全体が書き出されます。

  2. メインメニューバーから[ファイル](File) [書き出し](Export) [IGESファイル](IGES File)を選択します。

Export IGES ブラウザで現在のプロジェクトのシーンフォルダが開きます。[ファイル名](File Name)に、書き出すオブジェクトまたはシーンの名前を入力し、[OK]をクリックします。