[Stick to Surface]または[Stick to Location]コンパウンドを使用してサーフェイスに貼り付けられているパーティクルを、解放(貼り付け解除)します。
このコンパウンドの[Execute]出力は、[State]コンパウンドの[Execute on Trigger]ポートまたは[Execute Once on Enter State]ポートに接続します。
詳細については、「障害物にくっつくICEパーティクル」(「ICEパーティクルシミュレーション」)を参照してください。
状態の詳細については、「ICEパーティクル状態」(「ICEパーティクルシミュレーション」)を参照してください。