4D ノイズを適用して、放出(Emit)コンパウンドの複数のパラメータ([レート]、[方向]、[スピード]、[質量]、および[サイズ])に乱流を加えます。
このコンパウンドの[Result]出力は、[Emit]コンパウンドのこれらのポートのいずれかに接続します。
乱流の詳細については、「パーティクルの値の乱流化する」(「ICEパーティクルシミュレーション」)を参照してください。
タスク: [パーティクル]/[Emission Control]
出力ポート: [Result]
最小値(Min Value)
パラメータ値の乱流で使用する範囲の最小値を指定します。範囲が広くなると、はっきりした乱流エフェクトになります。
最大値(Max Value)
パラメータ値の乱流で使用する範囲の最大値を指定します。
アニメーション速度(Animation Speed)
ここで指定した値は、時間の経過に伴ってノイズが進行する速度となり、ノイズ周波数が変化するような効果を与えます。