時間経過に伴って加速度を定義する方向性フォースを適用します。パーティクル ストランドは、その既存の速度に基づいて移動されます。[フォース]グループの[Gravity Force(重力フォース)]コンパウンドとは異なり、このコンパウンドは、パーティクルではなくストランド自体にフォースを適用します。
このコンパウンドの[Force]出力は、[Add Strand Forces]コンパウンドの[Force]ポートまたは[Strand Dynamics Framework]コンパウンドの[Force]ポートに接続します。
ストランドでのダイナミクスの使用方法の詳細については、「ストランド ダイナミクスを作成する」(「ICEパーティクルシミュレーション」)を参照してください。