接続されているメッシュ上の既定のプロジェクション名 .cls.Texture_Coordinates_AUTO.Texture_Projection.UVWs から、テクスチャ座標を「self」オブジェクトの指定された属性にマージします。このノードは、[ポリゴン メッシュのマージ]コンパウンドの[マージ時に実行]ポートに接続する必要があります。詳細については、「ICE でトポロジをマージする」を参照してください。
リファレンス(Reference) |
「self」にマージされたデータを格納するための属性名を指定します。 |
入力名(In Name) |
デフォルト プロジェクションを取得する取得元メッシュの名前。追加メッシュを[New(In Name)]に接続します。[ポリゴン メッシュのマージ]コンパウンドに接続されている同じメッシュを使用し、同じ順序で接続します。 |