メッシュの頂点でパーティクルを放出し、Lagoa パーティクル シミュレーションでメッシュをデフォームするために使用する初期データを設定します。このコンパウンドは、[Lagoa Setup Advect Mesh]コンパウンド内で使用されます。
適用するには:「Lagoa でジオメトリを移流する」(「Lagoa Multiphysics シミュレーション」)を参照してください。
タスク: [Lagoa]/[Element Creation]
エミッタの入力名(Emitter In Name) |
パーティクルでデフォームするジオメトリです。 |
次のフレームで放出(Emit at Frame) |
パーティクルが放出されるフレームです。 |
グローバル時間(Global Time) |
このオプションがオンの場合、[Emit at Frame]は、シーンのタイムラインに対する相対値になります。オフの場合、フレームは、[Simulation Time Control]プロパティエディタで設定されたシミュレーション範囲に対する相対値になります。 |