速度ベクトルに沿ってポイントを移動します。移動する量は、ランダムに決定されます。高速に移動するエミッタで、新たに放出されるパーティクルに対して使用すると便利です。
このノードを追加するには、Softimage のインストール先にある ¥Data¥Compounds サブディレクトリから、ICE ツリーにドラッグします。
出力ポート: [Value]