クラウドでのパーティクルの変換を計算し、self の配列に格納します。これは、パーティクルによってオブジェクトを変換する場合に使用されます。「パーティクルを使用してオブジェクトを変換する」(「ICE キネマティクス」)を参照してください。
このノードを追加するには、Softimage のインストール先にある ¥Data¥Compounds サブディレクトリから、ICE ツリーにドラッグします。
出力ポート: [Execute]
入力名(In Name)
ポイント クラウドの名前です。