[Shape]属性で設定された、パーティクルの現在のシェイプ データを取得します。出力できるのは、シェイプ データです。
詳細については、「ICEパーティクルのシェイプ」(「ICEパーティクルシミュレーション」)を参照してください。
タスク: [Particles]/[Getters]
出力ポート: [Shape]
リファレンス(Reference)
パーティクルの[Shape(シェイプ)]属性です。