ポリゴン メッシュの 2 つのポイント間の他のすべてのエッジと交差するエッジの範囲を追加します。
[モデル]ツールバーで[修正](Modify) [ポリゴン メッシュ](Poly. Mesh) [2 頂点間にスライスを適用](Apply Slice Between Two Vertices)を選択します。
前のステップで 2 つの頂点を選択しなかった場合は、ここでオブジェクトを選択してから頂点を 2 つ選択するように求められます。
オペレータが適用されます。また、Slice_Up_Vector という名前の Null がメッシュの子として追加され、自動的に選択されます。
Null を変換して、新しいエッジのパスをコントロールします。