このノードは、ルートまたはその他の実行タイプのポートに接続します。また、他のコンストレイント ノードをこのノードに接続します。
[Add Constraints]ノードは、各ツリーの拘束先ごとに 1 つだけ使用できます。
ここで指定された拘束先は、接続されているすべてのコンストレイント コンパウンドで指定されている拘束先と一致している必要があります。
カテゴリ: キネマティクス
出力ポート: Execute
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名前を完全に解決するために、の前に付加するシーン リファレンスです。
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拘束するオブジェクトです。
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このポートにコンストレイント コンパウンドを接続して適用します。 追加のコンストレイントを適用するには、それらのコンパウンドを[新規](コンストレイント)に接続します。
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