ヘアをブラッシングする
 
 
 

現実の世界と同じように仮想世界でもヘアをブラッシングして身だしなみを整えることは大切です。ブラッシングでは、プロポーショナル モデリング ブラシでヘアがグルーミングされるため、ヘア全体を直感的に変形できます。プロポーショナル モデリングでは、距離によるフォールオフに応じて、ブラシのカーソル(ブラシ半径のセンターにある十字線)に最も近いヘア ポイントが受ける影響が最も大きく、ポイントが離れるにつれて、受ける影響が小さくなります。

ブラシ ツールは、プロポーショナル モデリングの設定を使用して、影響を及ぼすポイントまでの最大距離や、フォールオフ プロファイルの形状を利用して制御できます。これらの設定を修正するには、[Transform]パネル上の[Prop]ボタンを右クリックして、[Proportional]プロパティ エディタを開きます。

ブラシは、ヘア以外のタイプのジオメトリ上でも使用できます。詳細については、「プロポーショナル モデリングを使用する」を参照してください。

ヘアをブラッシングするには

  1. ブラッシングするヘアの部分(先端、ポイント、または髪束)に応じて、選択フィルタを設定します。ヘア オブジェクト全体を選択し、すべてのヘアをブラッシングすることもできます。

  2. ブラッシングするヘア コンポーネントを選択します。選択したヘアだけがブラシの影響を受けます。たとえば、オブジェクトの片側の先端を選択すると、反対側のヘアには影響を与えずに、選択したヘアだけをグルーミングできます。

    何も選択されていない場合は、ブラシ半径内のすべてのコンポーネントが修正されます。

    Y 軸の負方向にコーミングされたガイドヘア

  3. [Hair]ツールバーの[ブラシ](Brush)ボタンをクリックします。周囲に半径があるブラシ ポインタが表示されます。

       

    中心から半径の周囲がブラシ ツールの影響範囲です。マウス ホイールをスクロールするか、[R]キーを押して左または右にドラッグし、半径のサイズを変更します。

    クリックすると、最も影響を受けるポイントが明るい赤で表示されます。ポイントのカラーが濃くなると、ブラシの中心からの減衰を意味します。

  4. ブラシの半径を変更するには、マウス ホイールをスクロールするか、[R]キーを押して右(半径を大きくする場合)または左(半径を小さくする場合)にドラッグします。設定したサイズは保持されるため、次回ブラシ ツールをアクティブにした際に同じサイズで表示されます。

  5. ブラッシング エフェクトを最大にする場所にブラシの中心を決めてから、以下のクリック アンド ドラッグを実行してヘアをブラッシングします。

    • 左クリック アンド ドラッグ: ヘアを好きな方向に移動します。

    • 中央クリック アンド ドラッグ: ヘアを時計回りまたは反時計回りに回転させます。これは、先端が選択されている場合に特に便利です。

    • 右クリック アンド ドラッグ: ヘアをスケーリングして、ブラシのセンターに対してそのヘアを近付けたり、離したりします。右にドラッグするとヘアが広がり、左にドラッグするとまとまります。

  6. ヘアの別の領域でクリック アンド ドラッグして、好きなようにヘアのシェイプを大胆に変形します。

    ブラシを左クリックし、右にドラッグすると、ヘアの先端が[移動](translate)します。

    ブラシを中央クリックし、時計回りにドラッグすると、ヘアの先端が回転します。

    ブラシを右クリックし、右にドラッグすると、ヘアの先端がスケーリングされ、ブラシのセンターから離れて広がります。