フィルム グレイン エフェクトは、イメージに写真のような粒子を追加します。イメージの暗部および中間部に均等なパターンを追加します。イメージの明るい領域には、より滑らかで密度の高いパターンが追加されます。
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オペレータの名前を指定します。
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入力イメージに対するエフェクトの不透明度を設定します。値を 0 にするとエフェクトが完全に透明になり、値を 100 にすると完全に不透明になります。
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入力イメージのアルファ チャンネルを、エフェクトを適用するためのマスクとして使用します。アルファ チャンネルが白いイメージ領域にはエフェクトが完全に適用されますが、アルファ チャンネルが黒い領域にはエフェクトがまったく適用されません。
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RGB チャンネルまたはアルファ チャンネルにエフェクトを適用するかを指定するには、[RGB]と[アルファ]オプションのどちらか片方、またはその両方を有効にします。
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低い値に設定するときめが細かくなり(粒状感が減り)、高い値に設定するときめが粗くなります(粒状感が増します)。
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低い値に設定すると白いハイライトに影響される領域が狭まり、高い値に設定すると領域が広がります。
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低い値に設定するとハイライトが弱まり、高い値に設定するとハイライトが強まります。
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