ダーク ストローク エフェクトは、黒と白のブラシによる対角方向のストロークでイメージをペイントします。明るい領域は白くなり、白くない領域まで伸びる長いストロークでペイントされます。暗い領域は黒くなり、短く隙間のないストロークでペイントされます。
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オペレータの名前を指定します。
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入力イメージに対するエフェクトの不透明度を設定します。値を 0 にするとエフェクトが完全に透明になり、値を 100 にすると完全に不透明になります。
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入力イメージのアルファ チャンネルを、エフェクトを適用するためのマスクとして使用します。アルファ チャンネルが白いイメージ領域にはエフェクトが完全に適用されますが、アルファ チャンネルが黒い領域にはエフェクトがまったく適用されません。
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RGB チャンネルまたはアルファ チャンネルにエフェクトを適用するかを指定するには、[RGB]と[アルファ]オプションのどちらか片方、またはその両方を有効にします。
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バランス スライダは 2 つのペインティング ストロークそれぞれに影響される領域の比率を変更します。
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低い値に設定するとイメージにペイントされる黒の強度が減り、高い値に設定すると強度が増します。
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低い値に設定するとイメージにペイントされる白の強度が減り、高い値に設定すると強度が増します。
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