指定されたソリッド カラーのクリップ、またはグリッドやさまざまなカラー バー付きのクリップを作成します。フレームには自動的に番号を振ることができます。また、円をアニメートすることができます。これらの機能は、このクリップをテストで使用する場合に役立ちます。
入力は必要ありません。
出力(任意)を算出します。
パターン
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使用するパターンを設定します。ポップアップ メニューから必要なオプションを選択します。
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カラー バーを描画する方向(水平または垂直)を設定します。ポップアップ メニューから X 軸または Y 軸のどちらかを選択します。
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タイプ パラメータが[ソリッド カラー]の場合、クリップのカラーを設定します。タイプ パラメータが[グリッド]の場合、罫線のカラーを設定します。 [タイプ]が[グリッド]に設定されている場合、グリッドの背景カラーは、ベース カラーの輝度が 50% 以上なら黒、50% 未満なら白になります。カラー メニューから必要なカラーを選択します。
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ナンバリング
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番号の中心点の位置をイメージの正規化された比率として設定します。トレッドミルを使用して、任意の浮動小数点数値を設定します。
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番号のサイズをイメージの横サイズの正規化された比率として設定します。トレッドミルを使用して、任意の浮動小数点数値を設定します。
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番号ストロークの幅を設定します。トレッドミルを使用して、任意の浮動小数点ピクセル値を設定します。
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現在のフレーム番号からの番号のオフセットを設定します。トレッドミルを使用して任意の整数値を設定します。
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番号のカラーを設定します。
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番号の不透明度を設定します。スライダを使用して、任意の浮動小数点数値(0 ~ 1)を設定します。
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円
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円の中心点の位置をイメージの正規化された比率として設定します。トレッドミルを使用して、任意の浮動小数点数値を設定します。
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円の半径をイメージの縦サイズの正規化された比率として設定します。トレッドミルを使用して、任意の浮動小数点数値を設定します。
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円のアウトラインの幅を設定します。トレッドミルを使用して、任意の浮動小数点ピクセル値を設定します。
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円のカラーを設定します。
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円の不透明度を設定します。スライダを使用して、任意の浮動小数点数値(0 ~ 1)を設定します。
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