プロファイル カーブ エディタは、小型バージョンの FCurve Editor で、Softimage のさまざまなツールのプロファイルカーブを編集するのに使用されます。プロファイルカーブは通常の F カーブのように長時間にわたる変化を表すものではありませんが、代わりに空間内の別のパラメータまたはシェイプ プロファイルとの関係など、他のタイプの時間ベース以外のデータをグラフ化します。
リンクされたパラメータやエクスプレッションなどの一部のプロファイル カーブは FCurve Editor で編集できますが、ほとんどのプロファイル カーブはプロファイル カーブ エディタで編集します。
プロファイル カーブ エディタは、主にこれらのツールに使用されます。
デフォーム オペレータ:「デフォーメーション」を参照してください。
Animation Mixerのタイムワープ機能:「時間のリレーションの変更(タイムワープ)」を参照してください。
Face Robotの[Tune(調整)]パネルにあるツールの一部:「ステージ 6: 調整」を参照してください。
数多くの[ICE]コンパウンド:「ICE コンパウンド」を参照してください。
A |
選択ツールは、カーブとキーの両方を選択します。「 Fカーブの選択」および「デフォルトの選択ツールの設定」を参照してください。このツールは、[Y]キーを押してアクティブにする方法もあります。 |
B |
キーの追加ツールは、カーブ上でクリックした場所にキーを追加します。「インタラクティブにキーを追加する」を参照してください。このツールは、[I]キーを押してアクティブにする方法もあります。 |
C |
キーの削除ツールは、クリックしたキーを削除します。「キーを削除する」を参照してください。このツールは、[D]キーを押してアクティブにする方法もあります。 |
D |
リニア補間: F カーブの補間タイプの選択 |
E |
スプライン補間: F カーブの補間タイプの選択 |
F |
パラメータの値は、Y 軸(垂直)に表示されます。 |
G |
パラメータの、時間ベースではないさまざまなエレメント(Softimage 単位でのスペースなど)は、X 軸(水平)に示されます。 |
H |
グラフ内の何もない領域を右クリックしてコンテキスト メニューにアクセスします。 [ファイル]、[編集]、[ビュー]、および[カーブ]メニューは、標準の FCurve Editor と同じです。また、選択したカーブやキーを右クリックすると、適用可能なメニューが表示されます。 |
I |
選択されたカーブです。プリセット カーブを使用して、カーブのシェイプを変更することもできます。 カーブを右クリックすると、簡略化された[編集]、[キー]、および[カーブ]メニューが表示されます。 |
J |
選択されたキーです。標準の FCurve Editor の場合と同様に、キーのタンジェント ハンドルを使用できます。「ファンクション カーブのスロープを編集する」を参照してください。 キーを右クリックすると、[カーブ]メニューが表示されます。 |
プロファイル カーブには、イーズイン、イーズアウト、ガウス、指数など、多数のプリセットが用意されています。プリセットを使用すると、特定のシェイプをカーブにすばやく適用できます。これらのプリセットは、FCurve Editor およびプロファイル カーブ エディタの両方から、プロファイル カーブに適用することができます。
プリセットは、.fraw2という拡張子で ASCII 形式のファイルに保存されたFカーブです(「 F カーブを保存およびロードする」を参照)。既定のプリセットの範囲は、X 軸が 1~100、Y 軸(値)が 0~1 です。