モーションキャプチャ データを顔に適用したら、このデータの上のオフセットにキーを設定して調整できます。オフセットはモーションキャプチャ データを介して適用されます。
アニメーションをプロットして、モーションキャプチャ データおよびオフセット アニメーションを F カーブに焼き付けます(「モーション キャプチャ データおよびキーフレーム データをプロットする(焼き付ける)」を参照)。
オフセットを追加するさまざまな方法については、「モーションキャプチャ データにオフセットを追加する」(「キャラクタ アニメーション」)も参照してください。