描画プログラムからカーブを読み込んで、EPS(encapsulated PostScript)ファイルおよび AI(Adobe Illustrator)ファイルとして保存できます。Softimage では、これらのファイルをポリゴン メッシュに変換し、平面を作成したりロゴを押し出したりできます。ポリゴン
メッシュへの変換については、「ポリゴン メッシュへカーブを変換する」(「ポリゴン モデリング」)を参照してください。
読み込む EPS ファイルと AI ファイルを準備する
インポートするファイルにはいくつかの制限があります。次の注意事項に従ってください。
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ファイルにはカーブのみが存在していることを確認してください。テキストおよび他のエレメントはアウトラインに変換されます。
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バージョン 8 以前のファイル形式で保存または書き出してください。
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TIFF のプレビュー ヘッダは含めないでください。
制限事項
読み込まれたカーブ オブジェクトは、通常複数のサブカーブを持ちます。このため、いくつかの制限事項があります。
特に、[モデル]ツールバーのコマンドの一部は、入力としてカーブを持つカーブ オブジェクトでは動作しません。たとえば、軸に沿ってカーブを押し出すと、1 番目のカーブしか押し出されません。