表示するには: アクション ソースを選択し、[アニメート]ツールバーでを選択します。
詳細については、「アクション ソースからアニメーションを貼り付ける」(「Animation Mixer のノンリニア アニメーション」)を参照してください。
ソース アクション
これらのパラメータを使用すると、選択したアクション ソースからコピーするフレームの範囲を指定できます。
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選択したアクション ソースの名前です。貼り付けられるソースです。
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ソース内に含まれるファンクション カーブの数を表示します。この情報は表示のみで変更できません。
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ソース内のコピーされるフレームの範囲を定義する最初と最後のフレームです。 既定では、ソース内の最初と最後のキーです。これはソースのフレームであって、ミキサ内で表示されるとは限らないことに注意してください。ソースからインスタンスされたクリップのタイミングが変更される場合があるからです。
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ターゲット
これらのパラメータを使用すると、ソース アクションからコピーしたアニメーションを貼り付ける対象のモデルおよびソースを設定できます。
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ソースにアニメーションを貼り付けるモデルの名前です。
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アニメーションが貼り付けられる対象のソース内の範囲を定義する最初と最後のフレームです。これにより、アニメーションを貼り付けるときにアニメーションをオフセットおよびスケーリングできます。
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対象のソースのうち、ここで定義した新規開始および新規終了の範囲内にある既存のアニメーションをリプルします。既存のアニメーションは時間的に後のほうに押し出されます。
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