立体視カメラ リグをどのように設定して、シーンをどのように見せるかを定義します。
立体視カメラの操作手順については、「立体(3D)カメラ リグ」(「カメラとモーション ブラー」)を参照してください。
表示するには、以下のいずれかの操作を行います(To display, do one of the following):
[取得](Get) [プリミティブ](Primitive) [カメラ](Camera) [立体視](Stereo)を選択します。
ビューポートまたは Object View の[立体視]メニューから[プロパティ](Properties)を選択します。
Explorer で[StereoCamera_Root]ノードの下にある[立体視]プロパティ設定アイコンをクリックします。
立体視タイプ(Stereo Type) |
出力イメージを定義する立体視カメラのタイプを選択します。
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軸間分離(Interaxial Separation) |
左右のカメラ間の距離。Softimage 単位で示されます。 [収束]タイプの場合にこの値を変更すると、カメラは収束ポイントを指し続けるように自動的に内側に回転します(内向き)。 この値はかなり低く設定しておき、左右のカメラからのイメージにあまり差異がないようにします。差異が大きいと焦点を合わせるのが難しくなります。 |
ゼロ視差距離(Zero Parallax Distance) |
カメラからゼロ視差プレーンが発生する場所への距離。Softimage 単位で示されます。これはオブジェクトがスクリーンに現れるプレーンです。
この距離の設定方法とビューポートにゼロ視差プレーンを表示する方法については、「ゼロ視差プレーンを設定する」(「カメラとモーション ブラー」)を参照してください。 このオプションは[平行]タイプでは使用できません。 |
立体視カメラ リグの使用時に便利な各種のディスプレイ オプションを切り替えます。