リラックス オペレータと正則化オペレータを使用して、サンプル ポイント座標を調整することができます。
- リラックスでは、サンプル位置の拡散が試行され、その結果、ポイントの密度がより均一になります。これにより、オブジェクトの詳細セクションにテクスチャ イメージの広いエリアが提供されるようになります。
- 正則化では、Texture Editor のポリゴンの比率と、3D オブジェクトの対応する比率の一致が試行されます。
通常、どちらの操作もアイランドで実行されます。必要な方を選択できます。アイランドの境界は影響を受けません。
リラックスまたは正則化を適用するには
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Texture Editor で、目的のサンプル ポイントを選択します。
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次のいずれかを選択します。
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スライダを調整します。
- は処理を繰り返す回数です。反復回数を増やすとエフェクトが強くなります。ただし、ある程度反復が行われると、通常、サンプル位置は最終状態になり、それ以上移動しなくなります。
- は各反復のエフェクト影響度です。これも値を増やすとエフェクトが強くなります。