Weight Editor を使用し、ウェイト マップと頂点カラー プロパティを数値で編集できます。「ウェイト マップ」と「頂点(CAV)マップでカラーの作成と編集を行う」を参照してください。
さらに、[ブラシ プロパティ]プロパティ エディタで、ペイントする頂点カラー プロパティを指定することもできます。この設定は、[Material Node]プロパティ エディタで設定された既定の頂点カラー プロパティをオーバーライドします。
シーン レイヤは別のシーン レイヤの下にネストできます。これにより、親レイヤを使用して複数の子レイヤを制御できます。
詳細については、「シーン レイヤをネストする」を参照してください。