v3.0
指定された Distance 内にある近接Edgeのコレクションを戻します。
oReturn = PolygonFaceCollection.NeighborEdges( [Distance] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
距離 | Integer | Distance は整数値で、近接度を表わします(例:あるポリゴンに対してdegree=2
とは、そのエッジに隣接するエッジに加えて、隣接するポリゴンに隣接するエッジを意味します)。
デフォルト値: 1 |
set oCube = ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Cube", "MeshSurface" ) set oGeometry = oCube.ActivePrimitive.Geometry set oVertices = oGeometry.Vertices set oNeighborPolygons = oVertices(0).NeighborPolygons(1) set oNeighbors = oNeighborPolygons.NeighborEdges( 1 ) str = "Edges neighbors of this PolygonFaceCollection are :" for each edge in oNeighbors str = str & " " & edge.index next logmessage str |